Игры-сервисы не отвечают интересам Xbox. Фил Спенсер хочет, чтобы у проекта «было начало и конец»

Глава Xbox Фил Спенсер в интервью сообщил, что компания продолжит выпускать небольшие одиночные игры, несмотря на тренд в сторону игр-сервисов, популярный среди крупных издателей.

Он подчеркнул (момент 01:56:25 в видео), что Xbox не собирается отказываться от небольших проектов для одного игрока, которые можно пройти за несколько часов.

Спенсер отметил, что одним из преимуществ Xbox Game Pass стала поддерка игры с ясной структурой — с началом, серединой и концом. Он добавил, что такие игры, включая инди-проекты, гармонично вписываются в сервис. Он уточнил, что все игры на Xbox Developer Direct, —  одиночные проекты, не ориентированные на многопользовательский режим.

Глава Xbox подчеркнул, что не хочет, чтобы каждый проект превращался в большую игру-сервис, лишь бы следовать популярной бизнес-модели. Несмотря на успех Call of Duty и других игр-сервисов, Microsoft намерена продолжать эксперименты с одиночными играми, если они будут прибыльными. Но, как показал случай с закрытием студии Tango Gameworks, успех у критиков не всегда гарантирует финансовую стабильность в рамках крупной компании.

Ролик: https://youtu.be/ciB8M2zcdaI

***

Автор обложки: id Software. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.