Игры-сервисы не отвечают интересам Xbox. Фил Спенсер хочет, чтобы у проекта «было начало и конец»

Глава Xbox Фил Спенсер в интервью сообщил, что компания продолжит выпускать небольшие одиночные игры, несмотря на тренд в сторону игр-сервисов, популярный среди крупных издателей.

Он подчеркнул (момент 01:56:25 в видео), что Xbox не собирается отказываться от небольших проектов для одного игрока, которые можно пройти за несколько часов.

Спенсер отметил, что одним из преимуществ Xbox Game Pass стала поддерка игры с ясной структурой — с началом, серединой и концом. Он добавил, что такие игры, включая инди-проекты, гармонично вписываются в сервис. Он уточнил, что все игры на Xbox Developer Direct, —  одиночные проекты, не ориентированные на многопользовательский режим.

Глава Xbox подчеркнул, что не хочет, чтобы каждый проект превращался в большую игру-сервис, лишь бы следовать популярной бизнес-модели. Несмотря на успех Call of Duty и других игр-сервисов, Microsoft намерена продолжать эксперименты с одиночными играми, если они будут прибыльными. Но, как показал случай с закрытием студии Tango Gameworks, успех у критиков не всегда гарантирует финансовую стабильность в рамках крупной компании.

Ролик: https://youtu.be/ciB8M2zcdaI

***

Автор обложки: id Software. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?