Фил Спенсер: фанатам Xbox стоит привыкнуть к логотипам PlayStation и Nintendo на мероприятиях подразделения
В интервью с Xbox Era он объяснил, что главная цель теперь не продажа консолей, а обеспечение доступности игр для как можно большего числа игроков, независимо от платформы.
Эта стратегия стала очевидной после появления логотипа PlayStation на Xbox Developer Direct в январе 2025 года. Ранее игры, которые выходили на других платформах, анонсировались позже через пресс-релизы, избегая упоминания конкурентов на самих конференциях. Теперь же Microsoft не скрывает, на каких консолях будут доступны её игры, и открыто показывает логотипы PlayStation и Nintendo рядом с Xbox.
Это уже случилось с Ninja Gaiden 4, которую представили сразу для Xbox и PS5, и DOOM: The Dark Ages, анонсированной на Xbox Games Showcase в июне 2024 года. Спенсер подчеркнул важность прозрачности: если игра выходит на Switch, PlayStation или Steam, об этом сообщат сразу.
Это отличается от стратегии конкурентов. Например, PlayStation и Nintendo часто не упоминают другие платформы на анонсах. Microsoft же открыто заявляет, что её игры должны быть доступны на всех возможных устройствах, ведь главное — дать больше людям возможностей играть. Спенсер уверен, что такая политика поможет отрасли расти, привлекая новых игроков.
Фил Спенсер отметил, что Xbox не собирается отказываться от рынка консолей, как это сделала Sega.
***
Автор обложки: Windowsreport Источник обложки: Windowsreport