«$70 — не повод быть жестокими». Бывший продюсер BioWare высказался о токсичности игроков

Бывший продюсер BioWare Марк Дарра записал видео, в котором раскритиковал токсичность в игровой индустрии. По его словам, игроки имеют право быть недовольными, но не имеют права на жестокость по отношению к разработчикам.

«Позвольте мне прояснить: я не говорю, что вам должно нравиться то, что вы купили. Не говорю, что вы не можете жаловаться. Вы можете иметь любое мнение, даже если оно глупое или неправильное. И в определенной степени вы можете выразить его компании или студии, выпустившей игру. Вы заплатили $70 и остались разочарованы».

Но он считает, что критика переходит границы, когда игроки начинают травлю разработчиков, атакуют их в соцсетях или радуются увольнениям.

«Вы не знаете, кто виноват в том, что вам не понравилось. Например, вам не понравилась реплика в диалоге. Это вина актера? Может быть. Но это может быть и вина геймдиректора, который дал ему такие инструкции».

Дарра напомнил, что игры — это всего лишь развлечение, и никакие обстоятельства не оправдывают жестокость.

Ролик: https://youtu.be/0mkVfdbVAZE

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.