Древние боги и тактические сражения. Dead Weight от российской студии получил поддержку фонда Indie Go

Студия Klukva Games анонсировала тактическое roguelite-приключение в мире стимпанка Dead Weight. Игроки возьмут под контроль летающий корабль, будут исследовать опасные острова и вступят в сражение с Древними Богами.

В игре придется выживать, развивать команду, прокачивать умения и адаптироваться к неожиданным событиям, которые меняют мир.

Разработчики вдохновлялись Into the Breach и Battle Brothers, создавая систему пошаговых боев, где каждый ход может стать решающим. Пространства для маневра мало, а враги сильны, поэтому игроки должны продумывать тактику заранее. В Dead Weight предусмотрена гибкая система развития персонажей: 15 классов можно комбинировать, создавая мультиклассы с уникальным стилем игры.

Отдельное внимание уделено исследованиям: мир постоянно меняется, генерируя новые события, квесты и неожиданные ситуации. Поздние стадии принесут Кризисы — масштабные катаклизмы, радикально меняющие игровой процесс.

Проект получил поддержку фонда Indie Go, который поддерживает перспективных российских разработчиков, чтобы издавать качественные видеоигры для всех рынков. 

Релиз Dead Weight запланирован на первый квартал 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/oQEr8Q-XmiE

***

Автор обложки: Klukva Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?