Игроки считают, что функция с ключевыми словами в Avowed должна стать стандартом ролевых игр
Во время общения с персонажами игроки могут видеть ключевые слова, которые связаны со вселенной игры, открыть меню и прочитать описание термина, не прерывая игрового процесса.

В Avowed от Obsidian Entertainment есть крайне полезная функция, которая, по мнению читателей Reddit, должна стать стандартом для будущих ролевых игр.
Это нельзя назвать нововведением, ведь нечто похожее есть в Pillars of Eternity, Tyranny и других играх, но назвать стандартом нельзя. Функция значительно улучшает восприятие сюжета, не отвлекая от геймплея. Многие ролевые системы используют лор (описание вселенной), но обычно информация о мире скрыта в глубинах меню, где приходится читать длинные тексты. В Avowed всё сделано проще: нужные объяснения доступны во время диалогов.
Функция получила высокую оценку на форумах, в том числе на сабреддите игры, и стала важной частью для тех, кто не знаком с вселенной Pillars of Eternity, на которой основана Avowed.
***
Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: Reddit