В The Blood of Dawnwalker время идёт с каждым квестом. Чем это обернется для игрока?

В The Blood of Dawnwalker введен уникальный механизм — с каждым выполненным квестом в игре проходит время. У игроков есть 30 игровых дней и ночей для выполнения всех задач, после чего наступит конец.

Это не реальное время, но каждый квест приближает финал. Разработчики вдохновлялись тем, как в The Witcher 3 игроки могли игнорировать главную сюжетную линию, увлекаясь Гвинтом.

Директор проекта Конрад Томашкевич объяснил, что система придаст игре уникальное ощущение срочности. Он отметил, что если бы в The Witcher 3 игроки знали, что их действия влияют на судьбу Цири, их восприятие было бы другим. Это поможет усилить погружение и эмоции от игры.

Директор по дизайну Даниэль Садовский добавил, что, несмотря на ограничение времени, игроки смогут свободно исследовать мир. Но важность времени будет подчеркиваться в повествовании, заставляя делать трудные выборы между выполнением разных квестов и эффективным уничтожением главного врага.

Игра находится в разработке для ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Точная дата релиза пока не называвется, но прохождение основной кампании займет около 30-40 часов.

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.