В The Blood of Dawnwalker время идёт с каждым квестом. Чем это обернется для игрока?

В The Blood of Dawnwalker введен уникальный механизм — с каждым выполненным квестом в игре проходит время. У игроков есть 30 игровых дней и ночей для выполнения всех задач, после чего наступит конец.

Это не реальное время, но каждый квест приближает финал. Разработчики вдохновлялись тем, как в The Witcher 3 игроки могли игнорировать главную сюжетную линию, увлекаясь Гвинтом.

Директор проекта Конрад Томашкевич объяснил, что система придаст игре уникальное ощущение срочности. Он отметил, что если бы в The Witcher 3 игроки знали, что их действия влияют на судьбу Цири, их восприятие было бы другим. Это поможет усилить погружение и эмоции от игры.

Директор по дизайну Даниэль Садовский добавил, что, несмотря на ограничение времени, игроки смогут свободно исследовать мир. Но важность времени будет подчеркиваться в повествовании, заставляя делать трудные выборы между выполнением разных квестов и эффективным уничтожением главного врага.

Игра находится в разработке для ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Точная дата релиза пока не называвется, но прохождение основной кампании займет около 30-40 часов.

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?