Obsidian выросла в полтора раза под Xbox. Студия набирает обороты

Obsidian Entertainment заметно выросла после вхождения в Xbox Game Studios. По словам главы студии Фергуса Уркхарта, в 2018 году в Obsidian работало около 170–180 человек, а сейчас — уже 285.

Дополнительно компания сотрудничает с внешними командами Heavy Iron и Beamdog.

Рост позволил вести сразу несколько проектов. Пока основная команда занималась выпуском Avowed, другие разработчики работали над выживанием в Grounded и историческим детективом Pentiment. Сейчас также создаются The Outer Worlds 2, которую планируют выпустить во второй половине 2025 года.

Obsidian не единственная студия, выросшая под крылом Xbox. Например, Playground Games (разработчики Fable) открыли третью студию, а Compulsion Games (South of Midnight) увеличили команду с 40 до 100 человек.

Какие ещё проекты готовит Obsidian, пока неизвестно. Возможно, студия сосредоточится на дополнениях для Avowed и The Outer Worlds 2, но не исключено, что уже идёт работа над чем-то новым.

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: Windows Central

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению