«Всем не угодишь». Харада ответил на критику редизайна Анны Уильямс в Tekken 8

Реакция фанатов в сети на редизайн девушки была бурной, и Харада сообщил, что 98% игроков поддерживают новый образ Анны. Геймдиректор отметил, что для тех, кто не одобряет изменения, до сих пор доступны старые игры серии

Харада отметил, что жалобы на отсутствие Анны в игре ранее и на её новый вид показывают, что разработчики не могут угодить всем. Он добавил, что если бы команда оставила старую версию персонажа, её бы обвинили в «переработке». Чтобы угодить фанатам, Tekken 8 добавляет альтернативные костюмы, отсылающие к прошлым образам персонажей.

Новый костюм Анны в Tekken 8 — современная версия её наряда из Tekken 6, а костюм 4 — отсылка к её облику в Tekken 7. Основной образ Анны включает асимметричную стрижку с красными прядями, красное пальто и кружевной топ. Она всё так же остаётся младшей сестрой Нины Уильямс.

Харада подчеркнул, что разработчики ценят положительные отзывы и отвечают на критику, чтобы избежать распространения ложной информации и токсичности.

Анна Уильямс 31 марта 2025 года появится в Tekken 8 в раннем доступе, а для остальных — 3 апреля. 

***

Автор иллюстраций: Bandai Namco. Источник иллюстраций: Automaton-media

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.