Ubisoft откладывала создание Assassin's Creed в Японии из-за ожидания технологического прогресса

Ubisoft начала создавать Assassin's Creed Shadows с действием в Японии, только когда технологии позволили реализовать задуманное. Идея перенести серию в эту страну существовала давно, но разработчики не могли начать работу до тех пор, пока технические возможности не соответствовали высоким внутренним требованиям.

В интервью творческий директор Джонатан Дюмонт рассказал, что Ubisoft не начинала проект до тех пор, пока не достигла нужного уровня технических возможностей и не написала подходящий сюжета для такого масштабного проекта.

Shadows — важный шаг для Ubisoft, особенно после нескольких крупных неудач с Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Компания не может себе позволить выпустить ещё один неудачный проект. Игра уже дважды откладывалась, в том числе для улучшения механик паркура и дополнительной полировки.

Хотя фанаты долго ждали игру в Японии, реакция на Shadows оказалась неоднозначной. Многие опасаются, что это ещё одна версия, похожая на Odyssey или Valhalla. Также двое главных героев — Наоэ и Ясуке — заставляют фанатов переживать за влияние выбора на развитие сюжета.

Ubisoft обещает, что у игроков будет возможность пройти игру на 100% за каждого из героев, но вопросы по поводу развития сюжета остаются.

Ролик: https://youtu.be/Q1xnfk2J98Y

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Steam

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению