Разработчики Metroid Dread хотят изменить законы приключенческих боевиков в Blades of Fire. Подробности проекта
Blades of Fire — боевая ролевая игра от студии MercurySteam, в которой основное внимание уделено оружию, стратегии и тактике. Действие происходит в фэнтезийном мире, где магии не существует, а всё решают умения и выбор оружия.

В отличие от многих современных RPG, где можно улучшать оружие и способности персонажа, в Blades of Fire у каждого оружия есть уникальная ценность, зависящая от использования в бою — от молота для сильных врагов до длинного меча для тех, кто отпрыгивает назад. Разработчики отказались от прокачки оружия, сделав его выбор стратегически важным элементом. Игроки могут переплавлять оружие или оставить его как память.
Боевая система ориентирована на физику и требует внимательности и расчетливости. Все атаки зависят от характеристик оружия и навыков персонажа, а бои проходят в сдержанном темпе. В игре нет магии и эффектных атак, а вся боевая механика сводится к четырём направлениям ударов и двум типам стоек. Игроки должны оценить ситуацию, правильно выбрать стойку и момент для атаки или блокировки. В игре нет щитов, так как они бы нарушили баланс боевой системы.
Каждый враг в Blades of Fire требует индивидуального подхода. Например, Vexer — непредсказуемые противники, атакующие с разных углов.
Есть система репутации, которая увеличивает ценность оружия с каждым убитым врагом. Сюжет связан с ремеслом и репутацией, а не с традиционными элементами улучшений. Оружие может потерять прочность и изнашиваться, но не сломаться, что требует стратегического подхода к использованию и бережного отношения.
Blades of Fire — первая оригинальная игра MercurySteam после работы над проектами по лицензии, включая Metroid Dread от Nintendo.
Blades of Fire выйдет 22 мая 2025 года в Epic Games Store.
Ролик: https://youtu.be/8WOrS00j1Zo
***
Автор обложки: MercurySteam. Источник обложки: Epic Games