Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли, почему люди селились в затерянной в горах долине Сангора

Rebel Wolves продолжает делиться деталями The Blood of Dawnwalker. Новый пост студии рассказал об изолированном городе Свартрау, столице долины Сангора.

Студия опубликовала сообщение с подробностями: 

«Прибыв в Свартрау, столицу долины Сангора, я увидел внушительный собор и величественный замок Грайфберг, возвышающийся на скалах. Они казались неуместными в этом месте, на краю света, за много миль от ближайшего города. Зачем кому-то здесь жить?

Ответ прост: серебро. Окружающие горы были богаты им, и его холодное сияние привлекало людей, словно мотыльков на пламя. Каменистые склоны усеяны входами в шахты, и равномерные удары кирок эхом разносились по долине весь день, словно заключенный стучал по стенам своей камеры...»

Замок Грайфберг показывали в первые секунды трейлера в январе. А серебро может сыграть ключевую роль в сюжете, ведь в фольклоре этот металл считается защитой от вампиров. Пока неизвестно, как именно его будут использовать в игре, но связь очевидна.

Rebel Wolves пока не раскрыла дату релиза The Blood of Dawnwalker. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: RPGfan


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.