Средневековую стратегию издателя Manor Lords сильно переделают. Northland изменят в течение весны-лета

Разработчики средневековой стратегии Norland объявили о масштабных изменениях, которые появятся в игре в течение полугода. Студия Long Jaunt признала, что прошлый план обновлений не сработал, поэтому команда пересмотрит подход.

Теперь разработка делится на три направления. Первое — доработка базовых механик: появятся защитные стены, стража, сюжетные линии, новые карты и переработка династий. Второе — эксперименты с новыми функциями, включая уникальных гостей, трёхмерный рельеф и систему манекенов. Третье — улучшение интерфейса и удобства игры.

Весной и летом появится переработанное меню армии и знаний, а также изменения в начале игры. Авторы обещают, что это серьёзный шаг вперёд, но работа может занять больше полугода.

Также появятся новые архетипы персонажей: альтруист, скряга, герой и садист. Развитие города станет глубже, а визуальная часть игры изменится благодаря привлечению новых художников. Long Jaunt хочет сделать архитектуру реалистичнее и добавить больше деталей.

Norland доступна в раннем доступе на ПК с русскими субтитрами.

***

Источник обложки: Destructoid

***

Автор обложки: Long Jaunt. Источник обложки: Destructoid


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями