Первоначальный дизайн Helldivers 2 предполагал больше игроков в отряде
Разработчики Helldivers 2 рассказали, что изначально игра была рассчитана на пять человек, а не четыре. Но от этой идеи отказались.
По словам тестировщика Патрика Ласоты, главный разработчик Йохан Пилестедт решил убрать пятого игрока, поскольку это нарушало баланс команд. При тестированиях оказалось, что пятый пользователь часто оставался пассивным, а стратегические решения становились слишком простыми.
Это не единственное изменение. Разработчики также отказались от более сложной системы брони и планет с низкой гравитацией. Последняя идея требовала больших затрат на анимацию, что замедлило бы выход игры.
Сейчас студия Arrowhead продолжает развивать проект. Готовится крупное обновление, анонс которого ожидается в ближайшее время. Разработчики учли прошлые ошибки и обещают не торопиться с выпуском нового контента.
***
Автор обложки: Arrowhead Game Studios. Источник обложки: Gamingbolt