Большое отличие от ПК-версии. Раскрыт размер файлов The First Berserker: Khazan для PS5

Стал известен размер файла The First Berserker: Khazan для PlayStation 5, и разница с ПК действительно велика.

Боевик с ролевыми элементами выполнен в интересном художественном стиле и ориентирован на сложный геймплей. The First Berserker: Khazan вдохновлена играми Souls, но с добавлением собственных механик. 

Пользователь сети X с ником PlayStation Game Size сообщил, сколько места на диске займет версия The First Berserker для PS5. Интересно, что эта цифра значительно меньше той, которая есть на странице Steam.

На платформе Valve указано, что издание The First Berserker: Khazan для ПК занимает около 70 ГБ. Для PlayStation 5 этот показатель составляет чуть менее 26 ГБ, то есть почти в три раза меньше. 

Можно лишь предположить, откуда взялась такая разница. Возможно, она связана с системой сжатия файлов Kraken на PS5. Вопрос стал бы яснее, если был бы известен размер файла для Xbox Series X|S, но сейчас его нет. Есть вероятность, что информацию в Steam вскоре обновят.

Ролик: https://youtu.be/M-7dLgO1Qw8

Предзагрузка начнется 25 марта, а релиз The First Berserker: Khazan состоится 27 марта 2025 года.

***

Автор обложки: Neople. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?