Искусственный интеллект Xbox поможет закончить игру

Microsoft анонсировала искусственный интеллект Copilot для видеоигр - «компаньона», призванного помочь в игровых сессиях на игровых устройствах компании.

Сервис можно использовать, когда игрок хочет быстрее закончить игру, а искусственный интеллект будет давать советы по улучшению производительности и поможет понять, куда идти. Microsoft продемонстрировала начальный прототип технологии, который включает такие функции, как просьба о помощи во время игры.

В одном из примеров игрок берет в руки дерево и спрашивает ИИ, что он может сделать с этим предметом - тот отвечает, что нужно открыть инвентарь и поместить предмет в область, позволяющую превратить дерево в доски.

Другой пример - игрок просит ИИ установить игру, в которую он давно не играл, ИИ устанавливает игру и предлагает краткую информацию о действиях игрока, когда он играл в неё в последний раз. Ещё один вариант помощи - спросить у ИИ, что делать, если кто-то уже выбрал его любимого персонажа, или попросить совета, как улучшить результаты.

Microsoft хочет, чтобы игровой ИИ-компаньон был своевременным и уместным, а не навязчивым, чтобы оказывать реальную помощь игроку и помогать совершенствоваться.

Ролик: https://youtu.be/ZoUDVNjDUSw

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?