Создатель Split Fiction на примере своей студии рассказал о несправедливой критике Electronic Arts

Юсеф Фарес, глава студии Hazelight, поделился впечатлениями от сотрудничества с Electronic Arts. В интервью он заявил, что считает критику в адрес EA зачастую необоснованной и похвалил компанию за поддержку своей студии.

Hazelight и EA сотрудничают в рамках программы EA Originals. Фарес, создававший It Takes Two и Split Fiction, отметил, что работа с издателем не вызывает проблем и не требует вмешательства на каждом этапе разработки.

«EA никогда не вмешивается в процесс. Они действительно верят в нашу концепцию и поддерживают её».

Он добавил, что EA часто несправедливо критикуют и выразил уверенность, что поддержка корпорации помогает Hazelight создавать успешные проекты. Несмотря на их близкие отношения, сотрудничество требует усилий с двух сторон.

«Иногда издатели делают глупые решения из-за стремления заработать, но мы ясно даём понять: никаких микротранзакций и лутбоксов в наших играх».

Он подчеркнул важность сохранения творческой свободы и сказал, что для Hazelight важно двигать игровую индустрию вперёд, не допуская появления лишнего контента. Фарес уверен, что его студия сохраняет строгие принципы и не позволит вмешиваться в творчество. Он добавил, что идеальные отношения между издателем и разработчиком строятся на уважении и ясной творческой цели, что, по его мнению, важно для успешного сотрудничества.

***

Автор обложки: Hazelight. Источник обложки: Gamesradar

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению