Koei Tecmo пообещала исправить вызывавшие головокружения эффекты камеры в Atelier Yumia

Игроки очень рады, что разработчики так оперативно отреагировали на жалобы.

Koei Tecmo объявила, что эффекты камеры в демо Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, вызывающие у некоторых пользователей головокружение и симптомы укачивания, будут устранены в полной версии игры. Это решение последовало за многочисленными жалобами людей, столкнувшихся с дискомфортом.

Проблема связана с резкими движениями камеры, особенно после завершения битв, когда она совершает круговой поворот, возвращая игрока в открытый мир. В ответ на недовольства Koei Tecmo оперативно опубликовала список запланированных улучшений на официальном сайте игры. Среди них — добавление опций, позволяющих отключить определенные эффекты камеры, включая «поведение камеры в конце сражений». Эти изменения призваны сделать игровой процесс более комфортным.

Кроме того, разработчики пообещали улучшить удобство управления и добавить более подробные инструкции на экране для сложных игровых систем, таких как новая система синтеза.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land станет доступна 21 марта на ПК, PlayStation, Xbox и Switch.

***

Автор изображения: Koei Tecmo. Источник изображения: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.