Парирование или уклонение? The First Berserker: Khazan предлагает гибкие механики защиты

В преддверии релиза The First Berserker: Khazan, творческий директор сообщил, что игроки смогут выбрать подходящий стиль защиты, будь то парирование в стиле Sekiro или уклонение от атак.

Он отметил, что в игре можно блокировать и уклоняться, позволяя адаптировать стиль в зависимости от навыков и предпочтений.

По словам Юнхо Ли, для игроков предусмотрены различные механики, включая «совершенный блок», который уменьшает расход выносливости при блокировке и наносит урон врагам. Это важный элемент борьбы с постоянными атаками противников. Но в некоторых ситуациях блокировка будет неэффективной, например, против захватов или атак, наносящих высокий урон по выносливости.

Уклонение же требует фиксированного количества выносливости и более рисковано, но может вознаградить игрока бонусными эффектами и полным иммунитетом к атакам, снижающим выносливость, элементарным ударам и захватам. Ли подчеркнул, что успешное уклонение требует изучения атак врагов, но также предоставляет большие возможности для контратак.

В The First Berserker: Khazan создан баланс между атакой и защитой, требуя от игроков умения адаптироваться к ситуации. В игре также будет возможность использовать отражающие навыки для контратаки. 

Творческий директор добавил, что игра разработана с учетом баланса сложности, чтобы оставаться интересной и не вызывать чрезмерного стресса.

***

Автор обложки: Neople. Источник обложки: Games Radar

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению