Ubisoft переделала освещение в Assassin’s Creed Shadows после критики японскими коллегами

Ubisoft столкнулась с критикой от японских коллег из-за неточного освещения в Assassin’s Creed Shadows. Арт-директору игры пришлось лично отправиться в горы, чтобы сделать снимки и скорректировать свет.

При разработке Assassin’s Creed Shadows разработчики Ubisoft консультировались с японскими специалистами, чтобы добиться достоверности. Но их впечатления от игры были далеки от восторга. Отмечалось, что освещение на горах было неточным.

«Свет в Японии так не падает», — заявили японские коллеги, после чего команда вносила правки.

Арт-директор отправился в горы, сделал фотографии и скорректировал освещение, чтобы добиться более реалистичной картины.

Также Ubisoft старалась учесть культурные особенности. Например, в игре проработаны носки персонажей, так как в Японии принято снимать обувь перед входом в здание.

Продюсер проекта Марк-Алексис Коте отметил, что историческая точность была важной частью разработки, а внутренняя команда историков помогала с деталями.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: The Guardian

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению