Indiana Jones and the Great Circle запустили на RX Vega 64 в Linux с трассировкой лучей и стабильными 50-60 FPS
Запуск Indiana Jones and the Great Circle кажется невыполнимой задачей для видеокарт без аппаратной поддержки трассировки лучей, но для пользователей Linux и видеокарт AMD нашлось решение.
На YouTube-канале Clewless Clay продемонстрировали, как видеокарта AMD RX Vega 64 с драйвером RADV на Linux Fedora 41 уверенно справляется с игрой Indiana Jones and the Great Circle.
При разрешении 1080p и 50% масштабировании (720p внутреннего разрешения) на средних настройках графики частота кадров стабильно держится в диапазоне от 50 до 60 FPS.
Этот впечатляющий результат стал возможен благодаря программной эмуляции трассировки лучей в драйвере RADV, созданной Джошуа Эштоном — разработчиком Proton и DXVK. Он начал эксперименты с этой функцией в 2021 году, а к 2023 году его решение достигло «100% уровня стабильности», как отмечает Phoronix. Благодаря этому даже старые видеокарты AMD, начиная с архитектуры GCN 1.0 (включая Radeon HD 7970), могут корректно обрабатывать трассировку лучей.
Хотя программная эмуляция не заменит полноценное аппаратное ускорение, она позволяет сделать современные игры доступными на устаревшем оборудовании. Indiana Jones and the Great Circle — одна из первых игр, требующих видеокарту с поддержкой трассировки лучей, и RADV даёт шанс поиграть в неё даже на старых картах AMD.
Пока что эта технология работает только на Linux. Портирования на Windows или поддержки старых видеокарт NVIDIA пока не планируется.
***
Автор обложки: MachineGames // Bethesda Softworks Источник обложки: YouTube