В Clair Obscur: Expedition 33 объединены Sekiro и Final Fantasy. Создатель раскрыл источники вдохновения

Clair Obscur: Expedition 33 — ролевая игра в японском стиле, разработанная французской студией Sandfall Interactive, которая сочетает неожиданные элементы. Хотя по первым материалам игра выглядит как традиционное японское RPG, разработчики объединили вещи, которые, казалось бы, не сочетаются.

Вдохновленные классикой Final Fantasy 7-10, создатели Clair Obscur: Expedition 33 стремились создать уникальный проект, отступающий от традиционного жанра. Они не только отдавали дань уважения, но и привнесли свежесть для привления новой аудитории. 

Соучредитель студии Франсуа Мерисс в интервью на Game Developers Conference рассказал о главных вдохновениях. По его словам, многие элементы игры заимствованы из игр From Software, особенно из Sekiro: Shadows Die Twice.

Так, система защиты в игре сочетает ритмические элементы и реальное время, требуя от игрока большей ловкости. Также разработчики вдохновлялись карточными играми: в битвах будет использован принцип очков действия для умений, что отличается от привычных систем магии и маны.

Студия отказалась от традиционного стиля манги и аниме, характерного для jRPG. Вместо этого они выбрали уникальный художественный стиль, сочетая эстетику Прекрасной эпохи с элементами арт-деко и мотивами эпического фэнтези.

***

Автор обложки: Sandfall Interactive. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.