11 лет спустя. Кодзима объяснил, почему Metal Gear Solid V: Ground Zeroes вышла отдельно, но понимает негатив фанатов
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes вышла 20 марта 2014 года, что побудило Хидео Кодзиму опубликовать сообщение об игре.

«Это было 11 лет назад. Изначально планировалось, что будет демонстрация движка FOX и геймплея стелса с открытым миром. Я думал о ней как об эпизоде, соединяющем Peace Walker и The Phantom Pain, мосте между двумя поколениями (консольным и портативным)».
«Мы думали выпустить её как часть Phantom Pain, но в то время PS4 только вышла, и игр было мало, поэтому Ground Zeroes выпустили раньше остальных. Мы хотели представить её как пролог к новому геймплею (одиночное проникновение, выполнение миссий, вызов вертолета для побега) и новому визуальному оформлению, а также сделать так, чтобы игрокам Peace Walker было проще купить игру».
«Несмотря на короткие эпизоды, нам все же удалось втиснуть как можно больше игровых элементов. Но сейчас, 11 лет спустя, я понимаю, что в то время в сети было много негатива, мол, "продавать демоверсию за деньги?", и она получила худший средний рейтинг в серии Metal Gear Solid».
Сейчас в сети можно встретить обсуждения Ground Zeroes, где игроки называют её одним из лучших примеров коротких, но насыщенных игр. Но споры о цене и продолжительности не утихают.
***
Автор обложки: Konami. Источник обложки: X