Директор Astro Bot объяснил, почему стоит делать короткие проекты
Директор Astro Bot Николас Дусе заявил, что в условиях, когда игроки накопили огромные коллекции игр, разработчики должны создавать больше коротких проектов.

Astro Bot получила премию «Игра года», доказав, что компактные игры могут быть столь же успешными, как и крупные проекты.
Дусе подчеркнул, что команда изначально создавала игру, которую можно завершить за разумное время, понимая, что игроки не успевают проходить все игры в своём списке. Он отметил, что сегодня большинство игроков сталкиваются с проблемой переполненного бэклога, уставая от длинных и сложных проектов.
Но крупные студии продолжают выпускать масштабные проекты, в то время как малые игры, как Astro Bot, находят отклик у аудитории. Дусе считает, что другие разработчики также должны обратить внимание на выпуск компактных игр, которые легко завершить.
Astro Bot стала примером, демонстрируя, что небольшие проекты могут быть столь же креативными и увлекательными, как и более громкие релизы.
***
Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Tech4gamers