Аугументации в FBC: Firebreak позволят создавать торнадо из монет и обжигать врагов кипятком

Студия Remedy представила новые детали FBC: Firebreak. В свежем посте PlayStation Blog комьюнити-менеджер Юлиус Фондем рассказал об изменённых аугментациях – способностях, которые делают оружие мощнее, но нестабильнее.

Каждый Crisis Kit включает инструмент, импровизированное устройство и аугментацию, дающую уникальный эффект. Они не тестировались, но FBC приходится действовать отчаянно.

Одно из улучшений – Садовый Гном (AI9). Если прикрепить его к Электрокинетическому ударнику и запустить во врага, начнётся гроза. Молнии не только наносят урон, но и разряжают батареи.

Для Гаечного ключа есть Копилка (AI16) – ударив по ней, можно создать торнадо из монет. После атаки копилка восстанавливается сама.

Чайник (AI44) усиливает Жидкостный выбрасыватель – вода становится кипятком, обжигая врагов и накладывая ожог. Он также предотвращает перегрев инструмента.

Способности опасны и для союзников, поэтому применять их стоит с осторожностью.

FBC: Firebreak выйдет летом на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. В первый день игра появится в Game Pass и PlayStation Plus Extra/Premium. Remedy подтвердила, что весь пострелизный контент будет бесплатным.

Ролик: https://youtu.be/ScDCimMDtqM

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.