Assassin’s Creed Shadows показала второй самый успешный релиз в истории франшизы и 27% «активаций» пришлось на ПК — СМИ

В статистике учитывались не только продажи, но также пользователи, активировавшие игру в Ubisoft+

Согласно данным, опубликованным Video Games Chronicle, Assassin’s Creed Shadows показала второй по величине запуск в истории франшизы Assassin’s Creed. Лидирующие позиции по доходам в первый день продаж удерживает Assassin’s Creed Valhalla, вышедшая в 2020 году. Shadows, релиз которой состоялся 20 марта на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, привлекла более двух миллионов игроков за первые два дня, что превзошло запуски таких игр, как Origins и Odyssey.

Блогер и инсайдер Том Хендерсон привел некоторые цифры:

  • 430 тысяч после первого дня — Assassin's Creed Odyssey 
  • 2,55 миллиона после первого дня — Assassin's Creed Valhalla 
  • 2,2 миллиона после второго дня — Assassin's Creed Shadows 

Shadows установила рекорд Ubisoft по продажам в первый день в PlayStation Store, став самым успешным дебютом компании на этой платформе. Кроме того, игра побила внутренние рекорды: она стала самым желанным проектом Ubisoft по количеству добавлений в списки желаемого и собрала более 11 миллионов часов просмотров на Twitch, что делает ее запуск самым сильным среди всех недавних релизов компании, включая Valhalla. Примечательно, что около 27% всех «активаций» пришлось на ПК, где значительную роль сыграл Steam — это первый крупный релиз Ubisoft на платформе с 2019 года. В статистике учитываются не только продажи, но также загрузки через сервис Ubisoft+.

***

Автор изображения: Ubisoft. Источник изображения: Assassin’s Creed Shadows 


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.