Real World Studio открыла предзаказ на статую Нобары Кугисаки из аниме «Магическая битва»

Коллекционеры, обожающие вселенную Jujutsu Kaisen, уже сейчас могут предзаказать новую статую Нобары Кугисаки из аниме «Магическая битва». Именно эта девушка предпочитает использовать в сражениях молоток, гвозди, наполненные проклятой энергией, и технику Соломенной куклы.

Компания Real World Studio открыла предзаказ на смоляную статую Нобары Кугисаки из аниме «Магическая битва», выполненную в масштабе 1/6. На выбор предоставляется три варианта этого коллекционного предмета: версия A – полупрозрачная, версия B – непрозрачная, версия C – простая. 

Высота версий A и B равна 50,5 см, ширина – 35 см, глубина – 34 см. За полупрозрачную статую придется отдать $410 (примерно 35 тысяч рублей), непрозрачную – $377 (около 32 тысяч рублей). 

У версии C высота равна 31 см, ширина – 16 см, глубина – 17 см. Купить её позволят за $182 (примерно 16 тысяч рублей). Также за $94 (около восьми тысяч рублей) можно приобрести бюст Нобары Кугисаки, высота которого равна 14 см, ширина – 13 см, глубина 10 см. Выпуск статуи, скорее всего, состоится в четвертом квартале 2025 года.

Нобара Кугисаки – студентка первого курса и маг третьего ранга Токийской школы магии. У нее каштановые волосы средней длины, доходящие до шеи, с челкой, закрывающей правую часть лба, карие глаза, длинные ресницы и тонкие брови, темно-синий топ в стиле гакуран, юбка, черные чулки, коричневые туфли и коричневый пояс.

Эта дерзкая девушка с непоколебимым характером обладает большими запасами проклятой энергии и является экспертом в манипулировании ею. Она может использовать человекоподобную куклу, чтобы воздействовать на противника на расстоянии.

Основное снаряжение Нобары Кугисаки: металлический молот и гвозди, наполненные энергией, вышеуказанная кукла и резиновый молоток (нелетальное оружие).

*** 

Права на изображения принадлежат Real World Studio.


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?