Honkai: Star Rail заработала на смартфонах $2 миллиарда за 23 месяца

На достижение двухмиллиардной отметки Honkai: Star Rail потребовалось на 10 месяцев больше, чем Genshin Impact.

HoYoverse достигла нового рубежа: мобильная гача Honkai: Star Rail преодолела отметку в $2 миллиарда валового дохода на iOS и Android. Это произошло 23 марта 2025 года — за месяц до второй годовщины проекта.

Для сравнения, Genshin Impact достигла аналогичной отметки всего за 13 месяцев. Однако Star Rail сумела уверенно догнать и даже опередить старшего конкурента в 2024 году, оставаясь самой прибыльной игрой компании на протяжении семи месяцев подряд — с марта по октябрь.

Игра вышла 26 апреля 2023 года, а первый миллиард заработала к январю 2024 года. Пиковый доход за месяц пришёлся на май 2023-го — тогда пользователи потратили $209,1 млн благодаря выходу персонажа Цзинь Юаня, крайне популярного в Китае.

Наибольшие суточные траты были зафиксированы 27 марта 2024 года: выход версии 2.1 и персонажа Ахерон принёс $15,9 млн за один день.

По оценкам AppMagic, за весь 2024 год Honkai: Star Rail принесла $870,9 млн, тогда как Genshin Impact — $730,1 млн. Однако в начале 2025 года расстановка сил вновь сменилась: за первые три месяца Genshin Impact обогнала «сестру», заработав $159,3 млн против $152,2 млн.

Несмотря на замедление темпов роста, Honkai: Star Rail сохраняет статус одного из крупнейших мобильных релизов последних лет. В 2023 году проект стал вторым по доходности среди всех новых мобильных игр, уступив лишь Monopoly Go. В 2024-м он занял 12-е место среди самых прибыльных мобильных проектов.

***

Автор скриншота: AppMagic Источник скриншота: PocketGamer

***

Автор обложки: HoYoverse Источник обложки: OneEsports


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.