Разработчик Alan Wake 2 объяснил отличие AAA от AA-игр
По словам Томаса Пуха, главные факторы — бюджет, размер команды и количество контента на старте. Remedy классифицирует Alan Wake 2 как AAA, а их будущий кооперативный шутер FBC: Firebreak как AA.

У AAA-игр вроде Alan Wake 2 высокий бюджет, крупная команда и более сложная постановка. Это выражается в полном дубляже на нескольких языках, кинематографичных сценах и обилии контента. В отличие от них, AA-проекты вроде Firebreak создаются с ограниченными ресурсами. В них меньше озвучки, упрощены кат-сцены, но это позволяет оптимизировать затраты без потери качества.
При этом Пуха отмечает, что AA-игры не обязательно хуже. Многие такие проекты делают ставку на проработанный геймплей и оригинальные идеи. Firebreak хоть и уступает AAA-играм по бюджету, но предложит качественный мультиплеер и не потребует производительного «железа».
В итоге разница между AAA и AA определяется не жёсткими рамками, а ресурсами и подходом разработчиков. В двух категориях могут быть интересные и качественные проекты.
***
Автор обложки: Remedy. Источник обложки: mp1st