Анонсировали мордовскую гонку «Командиры бездорожья» с картами регионов России от создателей «Дальнобойщиков» и SnowRunner

В «Командирах бездорожья» будут представлены знакомые россиянам локации и техника, вроде КАМАЗов.

Мордовская студия «Фоксхаунд» анонсировала «Командиры бездорожья». Это гоночная игра, в которой геймерам предложат прокатиться по разным локациям в России, включая Сахалин, Сочи, Мордовию и Алтай.

Разработчики «Командиров бездорожья» рассказали о том, что стоит ожидать от проекта — будут не только КАМАЗы:

«Поехали! В честь 64-летия полета Юрия Гагарина анонсируем "Командиров бездорожья" — масштабный игровой многопользовательский гоночный проект из России.

Что за драйв? Никаких крайностей: планируем придерживаться золотой середины между хардкорным симулятором (где каждую лужу надо "выстрадать") и аркадой, где газ в пол.

На чём порулим? На всём: от эксклюзивных спортивных машин до серийных грузовиков (да-да, те самые, из детских грёз). А ещё — гаражный тюнинг в лучших традициях: лепите наклейки на лобовое, обматывайте руль оплеткой, а переключатели — заливайте эпоксидкой. Легендарные ковры на сидения? Пока думаем об этом. Это не просто апгрейд — это ритуал.

Где будем гонять? На живописных дорогах, вдохновленных реальными ландшафтами разных регионов нашей необъятной — от Сочи до Сахалина. Да, по дороге можно встретить настоящие туристические объекты.

Кто за рулём? Без ложной скромности: мы собрали dream team из тех, кто делал "Дальнобойщиков", Snowrunner, Crysis 4 и даже "Калибр". Представьте, что все эти люди сели в один внедорожник — и поехали вперёд, давя геймдизайнерские стереотипы».

«Командиры бездорожья» — в первую очередь про гонки. Болото и перевороты в игре «будут обязательно», но это не главное.

***

Автор обложки и скриншотов: «Фоксхаунд». Источник изображения: kombez.su


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».