Авторы Metro в шутере La Quimera делают ставку на сюжет и кооператив
Студия Reburn, ранее известная как 4A Games Ukrane, готовит к выходу научно-фантастический шутер La Quimera. По словам геймдиректора Александра Костюка, игра станет более линейной по сравнению с Metro Exodus, но сохранит элементы исследования.

«Мы делаем упор на плотный, сюжетноориентированный опыт. Игрока будет вести история — именно поэтому мы отказались от полусвободной структуры локаций, как в Exodus. Но необязательные зоны и секреты всё же останутся».
Главная кампания рассчитана примерно на 5 часов для опытных игроков. При этом в игре будут дополнительные испытания и возможность пройти сюжет в кооперативе, что увеличит общее время прохождения.
Reburn также рассказал, что студия подходит к идее разработки большего количества контента для игры. Поскольку это гораздо более плотный и линейный опыт, чем предыдущие работы студии, сейчас команда размышляет о том, как предоставить игрокам больше контента, сохраняя фокус повествования.