Игрокам Monster Hunter Wilds надоели странные проблемы с титулами

Игроки Monster Hunter Wilds критикуют систему титулов, называя её «стыдной». Хотя игра Capcom остаётся крупнейшим релизом 2025 года, на фоне успехов появляются и недовольства. У Wilds в Steam сейчас «смешанный» рейтинг, а на Reddit регулярно обсуждают странности интерфейса.

В одном из популярных постов игрок пожаловался на сообщение о получении новых титулов: «Вы получили новый титул. Какой? Мы не скажем. И в меню титулов ничего не обозначим». Автор поста прошёл арену Doshaguma с рангом A, получил уведомление, но так и не смог найти награду.

Комментаторы поддержали жалобу: многие просто игнорируют систему титулов, а другие ругают интерфейс. Претензии касаются не только титулов — игроки недовольны навигацией по карте и меню. Чтобы открыть карту, нужно удерживать кнопку, чтобы пропустить уведомления, затем нажимать снова. При этом меню запоминает прошлую вкладку, что мешает пользоваться «мышечной памятью».

По мнению сообщества, система титулов требует полной переработки. Но Capcom пока не признала проблему и не даёт комментариев.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Comicbook


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.