«Minecraft в кино» разгромил «Капитана Америка: Новый мир» в прокате

Киноадаптация Minecraft не сбавляет обороты. По данным Deadline, за второй уикенд фильм соберёт более $80 млн и останется на первом месте в прокате. Общие сборы в США достигнут $280,3 млн — это больше, чем у «Капитана Америка: Новый мир», собравшего $199,5 млн.

Остальные места в пятёрке — у новинок: «Царь царей» ($17,6 млн), «Новичок» ($15 млн), «Под огнём» ($8 млн) и «Дроп» ($7,7 млн). Несмотря на смешанные отзывы, Minecraft успешно использует популярность оригинальной игры и стал самым кассовым игровым фильмом с дебютом в $162,8 млн.

Картина Warner Bros. успешна ещё и потому, что другие релизы 2025 года провалились. Среди них новый «Капитан Америка», стартовавший со $100 млн в уикенд, но резко просел, став одним из самых слабых проектов Marvel.

На следующей неделе выйдет хоррор «Грешники» от Райана Куглера, но его аудитория взрослее, так что оба фильма не помешают друг другу. Это выгодно Warner Bros., которая выпустила обе картины. После череды провалов студия набирает форму, и фильм по Minecraft способен остаться в топе по сборам до конца года.

Доминирование Minecraft показывает, насколько ослабла позиция Marvel. Ранее франшиза казалась непобедимой, но последние фильмы (кроме «Дэдпула и Росомахи») не приносят ожидаемой прибыли. Судьба грядущих «Громовержцев» и «Фантастической четвёрки» под вопросом.

***

Автор обложки: Warner Bros. Источник обложки: Comicbook


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.