«Вы заметите разницу». Создатель Days Gone Remastered о графических улучшениях новой версии

В официальном блоге PlayStation появился комментарий Кевина Макаллистера из Bend Studio, в котором он рассказал об улучшениях. По его словам, «разница будет заметна сразу».

Оригинальная игра хорошо выглядела на PS4 и PS4 Pro, а на PS5 работала в 60 fps. Но в ремастере появятся новые графические улучшения, функции и дополнительный контент. Разработчики улучшили освещение, тени, плотность тумана. Ночные сцены стали мрачнее, луна и небо выглядят естественнее. По словам Макаллистера, визуальный стиль теперь ближе к настоящему реализму.

Он подчеркнул, что команда хотела раскрыть весь потенциал игры, используя возможности PlayStation 5. Days Gone вышла на PS4 в 2019 году, а на ПК — в 2021-м. Спустя шесть лет, благодаря новому железу, студия обновила проект, не потеряв в атмосфере.

Отдельно упомянут режим Horde Assault — теперь игрокам придётся справляться с ордами до 800 врагов. В оригинале максимальная группа составляла 500 противников.

Насколько сильно улучшения повлияют на восприятие игры — станет известно 25 апреля 2025 года. Days Gone Remastered также получит обновления для PS5 Pro.

Ролик: https://youtu.be/D1ARn0H6HXA

***

Автор обложки: Bend Studio. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.