Раскрыты детали защиты авторов Palworld от юристов Nintendo с патентами на геймплейные механики
Разработчики Palworld решили попытаться дать отпор Nintnedo.

У юристов Nintendo возникли определённые вопросы к авторам популярного выживания Palworld. Недавно стало известно о том, ка студия Pocketpair выстраивает защиту.
В Games Fray рассказали о позиции разработчиков Palworld:
«Nintendo заявляет: "У нас есть три патента, и вы нарушаете каждый из них". Pocketpair отвечает: "Каждый из них невалиден [недействителен], и даже если бы они были признаны действительными, мы бы все равно их не нарушили"».
Аргументы о «недействительности» патентов основаны на утверждении о наличии «предшествующих аналогов» в других проектах, например авторы Palworld ссылаются на: ARK, собственную игру Craftopia, а также Legend of Zelda, Tomb Raider и другие игры.
- Патент «Механика броска объекта» — в Pikmin 3 Deluxe, Far Cry 5 и Tomb Raider уже показали, что могут быть разные типы метательных предметов.
- Патент, связанный с «захватом персонажа» — Pocketpair отмечает, что подобное было в моде Pocket Souls (можно захватывать существ в Dark Souls 3 и затем их использовать) и упоминает такие проекты как Octopath Traveler, Monster Super League, Nexomon, Craftopia, Pikmin 3 Deluxe, мод Nukamon для Fallout 4.
- Патент «Плавное переключение между ездовыми существами» — ARK и ArcheAge.
Также создатели Palworld отмечают, что их игра — это выживание (survival) с механикой крафта, в то время как Pokémon это ролевая игра, в которой игроки становятся тренерами покемонов.
***
Автор обложки: Pocketpair. Источник изображения: steamcommunity.com