Бывший глава PlayStation объяснил, почему повышение цен на игры неизбежно
Недавнее повышение цен на игры Nintendo вызвало бурные обсуждения, но бывший глава PlayStation Studios Шухей Ёсида считает, что это нормально. По его словам, индустрия развивается, а стоимость создания AAA-игр растёт.
«Это было вопросом времени. Люди хотят видеть более масштабные проекты, но при этом рассчитывают, что их цена останется прежней. Это невозможно».
Игры становятся технологически сложнее, а их разработка требует всё больше ресурсов. Поэтому крупные издатели ищут дополнительные источники дохода, чтобы продолжать выпуск дорогостоящих блокбастеров. Один из таких способов — выпуск ремастеров и портирование игр на ПК. По словам Ёсиды, это не просто способ угодить ностальгирующим фанатам, а эффективный метод финансирования новых проектов.
Также он отметил, что издатели должны находить баланс между ценами и окупаемостью. Например, GTA 6 может выйти по цене выше стандартных 70 долларов или появиться в подписочных сервисах. В любом случае, такие проекты требуют значительных инвестиций, и компании вынуждены искать пути их оправдать.
Ёсида также признался, что его больше всего интригует новый эксклюзив для Nintendo Switch 2 — The Duskbloods от FromSoftware. Ему интересно, как студия адаптирует свои технологии для консоли, особенно после успеха Elden Ring.
***
Автор обложки: Источник обложки: Playstationinside