Авторы Dynasty Warriors: Origins стремились сделать персонажей в игре не просто сексуальными

Женские персонажи в игре должны были обладать не только привлекательной внешностью, но также быть хорошо проработанными.

В недавнем интервью продюсер и руководитель Omega Force Томохико Се рассказал о подходе команды к созданию Dynasty Warriors: Origins, уделяя особое внимание балансу между сексуальной привлекательностью и глубиной женских персонажей. По словам Се, разработчики не ставили целью намеренно снижать уровень фан-сервиса, характерного для предыдущих игр серии, но стремились к более серьезному и реалистичному тону, чтобы подчеркнуть историческую значимость эпохи Троецарствия.

«Сексуальная привлекательность остается важным элементом, но мы работали над тем, чтобы найти правильный баланс», — отметил Се в беседе с Denfaminicogamer и основателем 4chan Хироюки Нисимурой.

Он подчеркнул, что женские персонажи, такие как Дяо Чан, получили проработанные истории и реалистичные образы. Например, Дяо Чан представлена как мастер боевых искусств, а ее костюм разработан так, чтобы соответствовать образу бойца, не отвлекая от ее ключевой роли в сюжете.

Се также отметил, что немногочисленные женские персонажи гармонично вписаны в преимущественно мужской состав, чтобы подчеркнуть их значимость без ущерба для общего повествования. Такой подход, по его словам, позволил создать более серьезную атмосферу, сохранив при этом очарование «Романа о Троецарствии».

***

Автор изображения: Omega Force. Источник изображения: Dynasty Warriors: Origins


Сейчас на главной

Публикации

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.