Ubisoft объяснила отказ от охоты в новой части Assassin’s Creed

Новости 0
21 мая 12:51

Поэтому разработчики решили отказаться от привычного для серии механики охоты и сосредоточиться на более спокойном взаимодействии с животными — их можно гладить или рисовать, но не убивать.

Цель такой задумки — создать в игре атмосферу дзен, которая позволит игрокам погрузиться в созерцание природы и отдохнуть от постоянных боёв. Животные здесь выступают как часть мира, а не источник угрозы или ресурсов.

Идея сделать животных питомцами для базы появилась на ранних этапах разработки. Команда быстро поддержала её, и многие сотрудники начали создавать собственные мини-зоопарки в игровом укрытии.

Реакция игроков в основном положительная — отсутствие насилия над животными добавляет новое измерение исследованию мира. Что касается будущих игр серии, возможность охоты будет зависеть от выбранной эпохи и настроек — для Shadows такой подход подошёл идеально.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Kotaku