«Конечно, повторное использование ресурсов как термин и как вариант при разработке игр иногда вызывает некоторые споры и опасения, но мы считаем это эффективным способом создания таких игр».
Исизаки признал, что многие игроки критикуют этот подход, но отметил, что это не простое копирование. Ассеты перерабатывают и адаптируют под новую механику Nightreign и свежего игрового опыта.
Использование материалов из оригинальной Elden Ring и Dark Souls позволило команде сосредоточиться на разработке новых геймплейных идей, не тратя время на создание всего с нуля. Это ускоряет процесс и помогает создавать знакомые, но обновлённые миры и персонажей.
По словам геймдиректора, в будущем в Nightreign добавят ещё больше врагов из Dark Souls. Такой подход похож на другие серии, например, Yakuza, где повторно используют локации, расширяя и изменяя их под новую историю.
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Videogamer