Героине придется избивать монстров при помощи подручных средств.
На прошедшей State of Play Konami представила новые подробности о Silent Hill f, которая обещает стать новым словом в серии культовых хорроров. Согласно заявлению продюсера Мотои Окамото, игра будет отличаться от прошлогоднего ремейка Silent Hill 2 иным подходом к боевой системе, делающей больший акцент на ближний бой.
Окамото отметил, что сражения в Silent Hill f будут такими же сложными, как и жизненные испытания, с которыми сталкивается главная героиня Хинако.
«Бои будут более ориентированы на действия и сосредоточены на ближнем бое по сравнению с ремейком Silent Hill 2», — подчеркнул продюсер.
Некоторые отмечают, что это довольно странное решение со стороны разработчиков, поскольку серию Silent Hill игроки любят за атмосферу и головоломки, а не возможность избивать монстров граблями.
***
Автор изображения: Konami. Источник изображения: Silent Hill f