Разработка Red Recon 1944 потихоньку продолжается. Разработчики показывают некоторые рабочие кадры.
Авторы российской тактики Red Recon 1944 представили новый тизер. На этот раз они предлагают взглянуть на игру глазами разработчика.
В центре внимания оказалась «карта проходимости» — инструмент для создания уровней. Разработчики объяснили, как им пользуются:
«Если говорить простыми словами, то это особая разметка, разграничивающая доступные для передвижения и непроходимые участки игрового пространства. Например, на сопроводительном скриншоте игрок может свободно перемещаться по дорогам и открытым пространствам, но крупные объекты по типу стен, обломков зданий и уничтоженных машин являются непреодолимым препятствием.
Важно, чтобы возможные пути легко “читались”, но при этом не всегда были очевидны, а препятствия, наоборот, смотрелись логично и убедительно. В конце концов, век невидимых стен давно прошел.
Но карта проходимости помогает не только игрокам, но и мобам. Построение оптимального маршрута до цели, выбор подходящего укрытия, поиск замеченных краем глаза разведчиков — эти и многие другие действия работают гораздо лучше, если карта размечена правильно».
Добавить Red Recon 1944 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, релиз запланирован на 3-й квартал 2026 года.
***
Автор обложки: Varangs LLC. Источник изображения: store.steampowered.com
***
Автор скриншотов: Varangs LLC. Источник изображений: vk.com