Российская тактика Red Recon 1944 глазами разработчика — показали карту проходимости для разметки пространства для перемещения

Российская тактика Red Recon 1944 глазами разработчика — показали карту проходимости для разметки пространства для перемещения

Новости 0
15 июн 22:55

Разработка Red Recon 1944 потихоньку продолжается. Разработчики показывают некоторые рабочие кадры.

Авторы российской тактики Red Recon 1944 представили новый тизер. На этот раз они предлагают взглянуть на игру глазами разработчика.

В центре внимания оказалась «карта проходимости» — инструмент для создания уровней. Разработчики объяснили, как им пользуются:

«Если говорить простыми словами, то это особая разметка, разграничивающая доступные для передвижения и непроходимые участки игрового пространства. Например, на сопроводительном скриншоте игрок может свободно перемещаться по дорогам и открытым пространствам, но крупные объекты по типу стен, обломков зданий и уничтоженных машин являются непреодолимым препятствием. 

Важно, чтобы возможные пути легко “читались”, но при этом не всегда были очевидны, а препятствия, наоборот, смотрелись логично и убедительно. В конце концов, век невидимых стен давно прошел.

Но карта проходимости помогает не только игрокам, но и мобам. Построение оптимального маршрута до цели, выбор подходящего укрытия, поиск замеченных краем глаза разведчиков — эти и многие другие действия работают гораздо лучше, если карта размечена правильно».

Добавить Red Recon 1944 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, релиз запланирован на 3-й квартал 2026 года. 

***

Автор обложки: Varangs LLC. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Varangs LLC. Источник изображений: vk.com

Сейчас на главной