CD Projekt RED пока не назвала дату выхода The Witcher 4, но игра уже привлекла внимание после показа State of Unreal. Разработчики хотят создать самый амбициозный и погружающий в мир Ведьмака проект, ноподробностей о заданиях почти нет. Зато руководитель сценарной части Филип Вебер подтвердил — «задания на доставку» в игре не будет.
В интервью Вебер рассказал, что ещё на The Witcher 3 он категорично отвергал подобные миссии, и в сиквеле этот принцип сохраняется. Он добавил, что каждый дизайнер предложил в десять раз больше идей, чем оказалось в игре.
Студия известна серьёзным подходом к темам в квестах — пример тому история с Кровавым Бароном. Вебер отметил, что разработчики не ищут лёгких ответов, а задают глубокие вопросы, которые стоит исследовать, даже если они вызывают дискомфорт. «Это важно, иначе нельзя создавать настоящее искусство», — сказал он.
Демонстрация State of Unreal показала знакомые элементы: например, Цири, идущая по следу Мантикоры, и сложные выборы. Разработчики делают ставку на свободу решений игрока. Пока неизвестна основная сюжетная линия Цири и её мотивация кроме того, что она ведьмак.
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Gamingbolt