PlayStation 1 не умрёт. Инженер создал замену материнской платы спустя 30 лет

Инженер-электронщик Лоренцио Бродеско разработал nsOne, первую за 30 лет нестандартную материнскую плату для PlayStation 1, которая помогает вернуть к жизни неисправные консоли, сохранив при этом их оригинальные компоненты и дизайн. PS1 из 90-х стала символом многих игр, но со временем из-за износа многие консоли выходят из строя.

NsOne совместима с оригинальными чипами и деталями PS1 и помещается в классический серый корпус. Проект, получивший название «Not Sony’s One», стал результатом долгих месяцев реверс-инжиниринга, ведь официальная документация Sony отсутствовала или была неполной. Новая плата основана на модели PU-23 из SCPH-900X, но вместо двух слоёв имеет четыре, сохраняя привычные размеры и совместимость с корпусами.

В отличие от решений с FPGA, nsOne работает с оригинальными процессором, графикой и другими компонентами, что делает её уникальной. Проект ориентирован не на массового пользователя, а на фанатов ретро и электроники, желающих сохранить историческую ценность консолей.

На Kickstarter удалось собрать почти 6000 евро, что запустило производство. Бродеско регулярно уведомляет спонсоров о ходе работы, делясь техническими подробностями. В будущем планируется создать компактную плату и даже портативную PS1. Проект доказывает, как личная страсть может вдохнуть новую жизнь в 30-летнее устройство.

Полную информацию и новости о проекте можно найти на странице автора на Kickstarter — nsOne.

***

Источник иллюстрации: Kickstarter

***

Автор обложки: Lorentio Brodesco. Источник обложки: Retrododo


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!