Барт Бонте выпустил новый сюрреалистичный пазл-квест Leaving Home

Создатель минималистичных головоломок Yellow, Blue и Green вернулся с новой абстрактной работой. На этот раз релиз состоялся не только на iOS и Android, но и в Steam на ПК.

Барт Бонте, известный своими минималистичными головоломками, построенными вокруг цвета, и приключением кота Mister Antonio, выпустил новый проект — Leaving Home. Это квест в жанре point-and-click, в котором вместо ярких цветовых ассоциаций игрокам предстоит пройти через восемь взаимосвязанных комнат, наполненных странными задачами, абстрактными формами и ощущением медленного пробуждения.

Всё начинается с 7 утра и звонка будильника. Вы — внутри игры и внутри головы, пытающейся собраться с мыслями. Каждая комната имеет свой саундтрек, визуальный стиль и серию головоломок, основанных на логике, паттернах и внимательности. Иногда для решения задач требуется возвращаться в уже пройденные помещения.

Визуальное оформление выполнено вручную и сочетает элементы наивного искусства с модернистскими абстракциями и сюрреализма.

Leaving Home уже доступна в Steam, а также на iOS и Android. Первые отзывы пользователей — положительные: игру хвалят за фирменную эстетику Бонте, расслабляющую атмосферу, выразительный саундтрек и более смелый визуальный подход по сравнению с его предыдущими проектами. Один из игроков назвал её «венцом творчества» разработчика.

***

Автор обложки: Bart Bonte Источник обложки: Youtube


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.