Ролевой экшен «Oceanhorn: Подземелье Хроноса» вышел на Android

Игроки на Android первыми получили доступ к бывшему эксклюзиву Apple Arcade. Релиз в Steam должен состояться в ближайшее время.

Ролевой экшен «Oceanhorn: Подземелье Хроноса» 17 июня стал доступен пользователям Android в Google Play. Ранее игра выходила исключительно в рамках Apple Arcade, а теперь впервые появилась на другой платформе.

Сюжет разворачивается спустя 200 лет после событий Oceanhorn 2. Мир Гайи вновь оказывается под угрозой, и четверо героев — рыцарь, охотница, магистр и маг — отправляются в таинственное Подземелье Хроноса, где хранятся Часы мироздания, способные переписать историю. Игрокам доступно управление всеми четырьмя персонажами — в одиночку или в локальном кооперативе.

Авторы вдохновлялись 16-битной эстетикой и добавили элементы «рогалика». В начале каждого забега герои получают уникальные параметры в зависимости от своего знака зодиака, а модификаторы уровней меняются при каждом прохождении. Разработчики обещают высокую реиграбельность, простой вход для новичков и возможность устроить настоящий хаос с помощью артефактов.

Несмотря на релиз на Android, ситуация с версией для ПК остаётся неопределённой: на странице проекта в Steam по-прежнему указана расплывчатая дата — «второй квартал 2025 года». Поскольку квартал уже близится к завершению, можно ожидать, что релиз состоится в ближайшее время. В App Store игра также пока не появилась. При этом версия для iOS уже существует — ранее она распространялась в рамках подписки Apple Arcade. Причины задержки её повторного релиза остаются неизвестны.

***

Автор обложки: Cornfox & Brothers Источник обложки: Oceanhorn


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.