Valve хотела ежемесячно брать деньги. Фанат напомнил, что Steam едва не стал игровым Netflix

Новости 0
23 июн 12:49

То есть Half-Life, Team Fortress и другие продукты Valve можно было бы запускать только через отдельную платформу за $9,95 в месяц.

На тот момент большинство игроков покупали коробочные версии, устанавливали игры с дисков и не думали о постоянном онлайне. Обязательное подключение к сети и новая программа, без которой не запускался Half-Life 2, вызвали шквал критики. Многие писали: «Вы серьёзно? Зачем мне ещё одна программа?» Подписка не прижилась, и в Valve пересмотрели стратегию.

Постепенно сервис открыли для сторонних студий, и именно это решение сделало Steam тем, чем он стал. Вместо ограниченной библиотеки из пяти-шести проектов, платформа превратилась в универсальный магазин, форум, центр отзывов и достижений. Пользователи подчёркивают, что у Valve просто не было достаточно игр для подписочной модели. А современные доходы от продажи игр с комиссии явно превысили бы любые сборы с подписки.

Steam мог стать совсем другим — но игроки настояли на своём, и это изменило всё.

***

Источник иллюстрации: Reddit

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Wallpaperaccess