Resident Evil Requiem построена на страхе. Возвращение к истокам хоррор-серии

Новости 0
27 июн 10:30

Место действия тоже символично: Requiem возвращает игроков в Raccoon City — эпицентр истории, связанной с корпорацией Umbrella. После сюжетной арки семьи Уинтерс в RE7 и Village студия решила вновь сосредоточиться на классической линии.

Главной героиней станет Грейс Эшкрофт, новая фигура в серии. Она эмоциональна, неопытна и боится, как и обычный игрок. Её реакция — учащённое дыхание, испуг, замешательство — подчёркивает ужас происходящего. Но по мере развития сюжета она растёт как персонаж и учится справляться с кошмарами.

Название Requiem отсылает к утратам: мать Грейс погибла 8 лет назад, но также это реквием по жертвам Raccoon City. И, как намекают авторы, в названии скрыто больше смыслов.

Что касается геймплея — в игре будут две камеры: от первого и от третьего лица. Это не просто настройка. Каждая перспектива потребовала точной настройки интерфейса, звука, анимаций и атмосферы. Ужас должен работать одинаково сильно в двух режимах.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: PS Blog