По словам разработчиков, последние части серии стали слишком боевыми, поэтому новая часть строится на ощущении «затягивающего ужаса». Это когда тебе страшно, но ты продолжаешь играть, потому что хочешь узнать, что будет дальше. Capcom обещает, что напряжение не отпустит до самых титров.
Место действия тоже символично: Requiem возвращает игроков в Raccoon City — эпицентр истории, связанной с корпорацией Umbrella. После сюжетной арки семьи Уинтерс в RE7 и Village студия решила вновь сосредоточиться на классической линии.
Главной героиней станет Грейс Эшкрофт, новая фигура в серии. Она эмоциональна, неопытна и боится, как и обычный игрок. Её реакция — учащённое дыхание, испуг, замешательство — подчёркивает ужас происходящего. Но по мере развития сюжета она растёт как персонаж и учится справляться с кошмарами.
Название Requiem отсылает к утратам: мать Грейс погибла 8 лет назад, но также это реквием по жертвам Raccoon City. И, как намекают авторы, в названии скрыто больше смыслов.
Что касается геймплея — в игре будут две камеры: от первого и от третьего лица. Это не просто настройка. Каждая перспектива потребовала точной настройки интерфейса, звука, анимаций и атмосферы. Ужас должен работать одинаково сильно в двух режимах.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: PS Blog