Серия Battlefield переживает трудные времена. Последние части, особенно 2042, показали, что разработчики пытаются выйти за пределы привычной аудитории. Погоня за модными механиками не принесла успеха — игра вызвала неоднозначную реакцию.
Казалось, новая часть вернётся к истокам, напоминая о временах BF2 и BF3. Но внутренняя сборка, попавшая в сеть с закрытого теста Battlefield Labs, показала другое. В коротких видео фанаты заметили: система передвижения стала куда быстрее, чем раньше.
Слайд (движение можно посмотреть по ссылке на Reddit), во время которого можно прицеливаться и стрелять, вызвал особенно много критики. Похожая механика есть в Call of Duty: Black Ops 7. Многие игроки считают, что подобный подход рушит баланс и не вписывается в стиль Battlefield.
Пользователи на Reddit пишут:
- «Мне нравятся разные способы перемещения — перекаты, нырки, подкат, — но не тогда, когда можно стрелять при этом».
- «Это неразумно — целиться через прицел во время физического манёвра».
- «Если мне хочется техничной перестрелки, я запущу CoD. Battlefield всегда была про позиционирование и цели, а не про слайды».
Стоит напомнить, что Battlefield Labs — тестовая площадка. Игроки получают ранний доступ к игре, а потом делятся мнением. Но пока DICE не выступит официально, неизвестно, останутся ли спорные механики в финальной версии.
***
Автор обложки: DICE. Источник обложки: mp1st