Энтузиаст создал адаптер для подключения Joy-Con от первой Switch к Switch 2 в портативном режиме

Оригинальные Joy-Con формально поддерживаются на Switch 2, но использовать их в портативном режиме невозможно — новая консоль лишена направляющих для крепления. Однако энтузиаст уже предложил рабочее решение.

Пользователь Reddit под ником nille11110 остался недоволен увеличившимися габаритами Joy-Con для Switch 2 — по его словам, из-за небольшого размера ладоней новые контроллеры вызывают дискомфорт уже после коротких игровых сессий. В качестве решения он разработал адаптер, позволяющий использовать Joy-Con от первого поколения Switch с новой моделью в портативном режиме. Конструкция напечатана на 3D-принтере и включает переработанные элементы от оригинальных ремешков. Адаптер крепится к корпусу консоли с помощью магнитов и обеспечивает фиксацию контроллеров, имитируя привычное крепление первого поколения.

Сами Joy-Con продолжают работать по беспроводному соединению, но благодаря адаптеру их можно удобно использовать в игре в портативном режиме. Решение выглядит не слишком аккуратно — размеры контроллеров не совпадают с габаритами Switch 2, а плечевые кнопки теряют часть эргономики. Тем не менее конструкция позволяет обойтись без покупки новой пары Joy-Con, стоимость которых достигает $95.

Модель адаптера выложена на платформе Maker World с подробной инструкцией по сборке. Для создания потребуется 3D-принтер, старые ремешки, металлические пластины, шесть винтов и стандартный набор инструментов.

Решение остаётся экспериментальным, но уже сейчас демонстрирует практический подход сообщества к вопросу ограниченной обратной совместимости Switch 2 с аксессуарами прошлого поколения.

***

Автор фото: nille11110 Источник фото: Reddit


Сейчас на главной

Публикации

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!