Steam превращается в витрину. Половина игр в библиотеках не запускается

Новости 0
09 июл 06:39

По словам Зуковски, Valve выстроила экосистему, где владение играми часто важнее самого гейминга. Это выгодно прежде всего независимым студиям. Благодаря распродажам, бандлам и тысячам предложений, платформа поощряет импульсивные покупки — особенно в случае с пакетами игр, которые просто оседают в библиотеке.

Эксперт объясняет: многие геймеры на самом деле коллекционеры. Они покупают проекты ради жанров, обложек и галочки в списке желаемого. В среднем, свыше 50% игр в аккаунте никогда не запускаются. У некоторых пользователей до 2/3 библиотеки состоит из «мертвых» проектов.

В отличие от стриминговых сервисов, Steam умудряется продавать контент даже тем, у кого нет времени играть. Это создаёт окно возможностей для инди-разработчиков, которым нужно лишь попасть в поле зрения коллекционеров.

Зуковски советует таким студиям держаться узнаваемых жанров: коллекционеры скорее купят то, что знакомо. Даже если игру так и не запустят.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Steam